アズレン編成 ブログ

アズールレーン チラ裏 https://nardin1618.com/

【演習編成】これまでの演習編成まとめ(開発艦3期前)

このブログを書き始めたのが、開発艦2期が来る直前でした。

1年ちょっと前ですね。1年前の環境

開発艦3期が7/9(木)に来るとのことで、節目としてここまでの演習編成をまとめておこうと思います。

一応、順位付けしてみようと思います。

攻めを重視しますが、同程度の強さの場合は防衛が強いほうを上のランクにします。

あとは運要素が少なく、安定する編成のほうが評価が高いです。

1位:天狸帝

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今一番熱い編成といえばこれかなと思います。

虹砲2本が必須級なので敷居は高いですが、弾幕の確率発動に左右されにくく、安定して強いと思います。

主力の配置に縛りがないため、柔軟に対応できます。

ジュノーのジャイロ装備に違和感があるかもしれませんが、誤植ではないです。

通常だと改良型缶ですが、天狸帝の台頭もあり、ジュノーが落ちないリスクを下げたほうが環境に合っているかなと判断しています。

ジュノーの調整方法はいくつかあるので後半部分に記載しておきます。

2位:天帝門

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演習最強の陣営といえば重桜ですね。

優秀なキャラが重桜に偏っているので、命中・装填・火力を底上げする陣営スキルはやっぱり強いです。

吾妻は命中バフをもらえるので火力盛りにしています。

長門の挨拶が気まぐれなところがたまにキズ。

3位:天狸門

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2位の天帝門のFDGをウォスパに置き換えた編成ですね。

この編成もとても強いです。

ただ防衛の観点で天帝門のほうが優れていると感じたので3位にしました。攻めでは大差ない印象です。

FDGは竜骨編纂で強化が決定しているので、攻めでも差が付くかもしれません。

4位:天帝卿

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UR艦並みの性能を持つリシュリューを入れたグッドスタッフ編成。

天龍門よりわずかに強いという印象。ほとんど変わらないかも。

サンルイを入れ込もうと試してみたが、あじゆでいいやとなりました。。

FDGのところは、シャンパーニュがハマれば強くなるかもしれませんね。

5位:天龍門

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アズレン演習編成の代名詞。抜群の知名度がある。

最後まで目を離してはいけないというトラウマを多くの指揮官に植え付けてきたことでしょう。

今となっては飛龍のパワーのなさが目立つも、まだまだ強い編成だと思います。

装備は、相手の前衛を素早く倒して、飛龍を生かす方向に調整しておくのが無難だと思います。

 

番外編:空母ヘレナ編成

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ネタ編成です。

空母でなんとか頑張りたい稀有な人向け。

セントー旗艦なのは、重装甲を上下に配置してウォスパ耐性を上げるためです。

ピタゴラスイッチ的な楽しさがある。

 

ジュノーの耐久調整について

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ジュノーの落ちるタイミングを調整するために、耐久を変更したい場合があります。

耐久を落とすのに考えられる方法は以下のようなものがあります。

①未婚ジュノーを用意する

②装備を変更する(改良型缶→ジャイロなど)

③装備強化を変更する

④好感度を落とす(200→199)

いくつかありますが、未婚ジュノーにするのは分かりやすいですね。

ただ、攻撃面は最大を保ったまま耐久を調整するのがベストなので、②か③を採用したいです。

③はあまり現実的ではありませんが、真珠の涙の強化レベルで調整する方法があります。EX勢は未強化の真珠の涙を持っているかもしれませんが、それ以外のほとんどの人は強化してしまっているでしょう。。

強化レベルを変更できたらいいのになと思うことがたまにあります。

原理的にできる最大を追求する場合、ここまで考慮できたらいいですね。

 

配置について

相手の配置に合わせて、自分の配置をどのように並べるのが良いか迷いますよね。

天狸帝のようなグッドスタッフ編成は配置に縛りがないので、特に迷います。

以下の2点を考慮して配置すると良いと感じています。

①相手のウォスパはFDGで受ける

②自分の艦はウォスパ>FDG>天城の順で残す

ウォスパを安定して受けれるのはFDGだけだと思います。

火力の高いウォスパとFDGは、天城より優先して生き残したいです。

天城をガチガチに固めているのでデコイのように使えますが、ウォスパだけは天城で受けるのは荷が重い印象です。

逆に、相手のウォスパは優先的に狙って早く落としたいです。

 

防衛編成について

防衛編成を強くしたい場合、前衛の位置が相手寄りになることを考慮して調整します。

①戦艦副砲をMK5にする

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副砲の距離が重要ではなくなるので、火力upできるMK5にしましょう。

②攻め側のジュノーが落ちにくいことを生かす

吾妻の登場により、ジュノーを最前に配置しないケースが増えました。

防衛はこれを生かすことができます。

特に天狸帝を防衛に置く場合に有効です。

長門バフがないため前衛に対するダメージが減り、ジュノーを事故らせる確率が高くなります。

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例えばウォスパを旗艦にして、ウォスパとFDGの火力を分散させる狙いも十分有効だと感じています。

攻め側のジュノーは落ちにくいので、ウォスパと天城だけでも主力を落としやすいです。

天城を旗艦に置かないことで、天城の弾幕が前衛に当たりにくくなるため、これによってもジュノーが落ちにくくなります。

この配置は防衛ウォスパが相手のウォスパから狙われないメリットがあります。

 

計画艦3期について

ドレイクが唯一のDR艦で期待できますね。

今の演習トレンドは戦艦4隻+ジュノーだと感じているので、ドレイクが吾妻のように戦艦並みのスペックであれば、戦艦5隻+ジュノーになってくるのかなと考えています。

雪風はとても強いのですが、たまにすぐ落ちることがあるので、この点が解消されるだけでもドレイクを入れてみたいなと思います。

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【海域攻略】ジャンヌダルクの価値

ジャンヌが非常に面白いキャラだと感じたので、これについて書いていこうと思います。

海域攻略で使いやすいし、演習でも一航戦をメタれる点で面白いと感じます。

ただ一航戦に刺さるとはいえ、すでにいないも同然なので主な運用は海域攻略になるかなと思います。

特に13-4ボス編成がより安定するようになった点は個人的に大きいです。

 

《神聖なる祈り》

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このスキルがジャンヌのすべて

耐久の6%分のバリアを前衛全員に張ることができ、バリアの耐久値を超えた分は無敵状態に入ることにより無効化できます。

 

海域攻略

ジャンヌのおかげで13章ボスのオートが非常に安定するようになりました

■13-4ボス編成

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前回まで中華メンバーを使用していましたが、能代とジャンヌに入れ替えました。

おそらくこの編成でS勝利を逃すことはない気がします(安全海域の話)。

 

ジャンヌのタイムテーブルが空母と良く合うため、想像以上に前衛が生き残るようになりました。

空母は約20秒間隔で発艦します。航空攻撃中は敵がいなくなるため、前衛はほとんどダメージを受けません。

ジャンヌのスキルは10秒後、30秒後、50秒後のように、航空攻撃の間を埋めて前衛を保護してくれます。

<参考動画>

ジャンヌのおかげで、先頭キャラが落ちてS勝利を逃すパターンをなくせるのがいいですね。

 

手動ならバリアの無敵時間を生かして魚雷接射も行えます。

ジャンヌは某海域ティア表の評価がT2ですが、個人的にT0です。

最近のイベントで配布されるポイント交換キャラはどれも強い気がします。

 

おまけ(リシュ姉の話)

同時に実装されたリシュリューですが、演習環境を変えるほどではないかなと感じました。

一番の理由はバフを生かせるキャラがいないからです。

唯一の候補はサンルイですが、それでも吾妻でいいかなと思いました。前衛は吾妻・ジュノー・雪風が完成されています。

 

リシュリューはスキル的に旗艦運用となるため、グッスタ編成に組み込まれます。

リシュリューは非常に高い性能がありますが、それでもFDGとウォスパの演習適正を超える域にはないと判断しています。その次にくるぐらいには強いのですが。

演習において虹砲を扱えるかは重要なファクターです。榴弾強化ではなく徹甲弾強化であればもっと強かったかもしれません。

徹甲弾には「破甲効果」があるため、虹砲を複数積む価値があります。

 

また、リシュリューは開幕ガチャが仕掛けられるため、これを重要視するなら組み込む理由になります。

個人的にはガチャを仕掛けないといけない時点で負けなので、この点の評価は低いです。(上振れ編成はその魅力があるので、好きな人は使うと思います)

 

計画艦3期でリシュリューのバフを生かせるキャラが来たらワンちゃんあるかなぐらいに感じています。

でも榴弾が有効な海域では無双しそうです。すでにしてるかも

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大陸版 52期ティア表 by兎老師

海域ティア表

リシュリュー T0

ジャンヌ T2

アルジェリー T2

 

リシュリューはステが高いし、スキルも非常に優秀

ジャンヌはイラストリアス同様、魚雷接射に使えるので、手動の使い道が広そう

 

オート勢なのでジャンヌの前衛保護スキルには期待

13-4ボスなどで前衛先頭が落ちないようにすることができれば、それだけでT0の価値があると思う

現状、サンディエゴの中華サンド以外安定しないので、能代・ジャンヌ・サンディエゴとかで安定すれば神キャラ

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【コラム】吾妻の対空砲について

リシュリューや3周年で賑わっていますね

そんな中、ニッチな調査をしたので書いていきます

テーマは吾妻の対空砲についてです

《134mm連装高角砲》が登場して火力が上げられるようになりました

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《STAAG》vs《134mm連装高角砲》

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STAAGは命中+10、134mm連装高角砲は火力+15することができます。

どちらの火力期待値が高いのか?という疑問です。

 

結論を言うと、長門バフなしならどっちもどっち、長門バフありなら134mmが良いかなと思います。

ただし、ジャイロを1つ積むのが前提です。ジャイロを積まないのであればSTAAGのほうが火力が出ます。

 

以下、詳しく見ていきます。

演習で当たることの多い、吾妻と雪風について調べています。

吾妻は回避低めで、雪風は回避高めであるため、両方を調べておけば他の艦船はだいたいがその間になります。

吾妻のステータスは120/200のときに命中130、回避53としています。

 

■対吾妻(長門バフなし)

  自分 相手(吾妻) 自分 上昇率
命中 回避 攻撃倍率 命中 回避 命中率×攻撃倍率
吾妻(舵ジャイロ) 165 93 1 165 93  73.5% 0.0%
吾妻(+STAAG) 175 93 1 165 93  74.8% 1.4%
吾妻(+134mm) 165 93 1.024 165 93  75.2% 1.8%

まずは吾妻同士の撃ち合いで比較しました。

吾妻の設備は金舵+ジャイロです。最も一般的な装備だと思います。

これにSTAAGと134mmの載せて火力期待値を比較しています。

 

一番上が対空なし、2番目がSTAAG、3番目が134mmを載せたときの結果です。

火力期待値=命中率×ダメージですので、これがどれだけ上昇したかで比較します。

ダメージの上昇は実測しており、火力+15で約2.4%上昇するとみなしています(乱数が乗るので正確な値ではないが、試行回数を増やして大体このぐらいと判断しました。吾妻は砲弾の飛行距離でも威力が変わるので確認するときは注意)

 

吾妻の回避が低いためか、134mmのほうが期待値は高くなりました。

 

■対雪風長門バフなし)

  自分 相手(雪風) 自分 上昇率
命中 回避 攻撃倍率 命中 回避 命中率×攻撃倍率
吾妻(舵ジャイロ) 165 93 1 206 203 54.6% 0.0%
吾妻(+STAAG) 175 93 1 206 203 56.1% 1.5%
吾妻(+134mm) 165 93 1.024 206 203 55.9% 1.3%

次に、雪風についても同様に確認します。

回避の高い雪風が相手の場合、STAAGのほうが期待値は高くなります。

 

この時点でどちらが良さそうでしょうか

吾妻相手には134mm、雪風にはSTAAGが良いので優越つけ難いですね

先頭の吾妻に攻撃が当たりやすいから134mm、雪風を削るのが重要だからSTAAGだ、などいろいろ意見が割れそうです。

分岐点は相手の回避が155です。これ以上回避が高い相手にはSTAAGが有利になります。

また、20秒後の確率発動スキル「ミズホの直感」を考慮すると134mm優勢かもしれませんね。

ちなみに、ジャイロを積まない場合は吾妻相手でもSTAAGのほうが期待値が高いことを注意書きしておきます。

 

長門バフ

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長門がいる編成では命中が20%アップします。

これにより134mm優位に働くと予想されるため、長門バフありで確認します。

対吾妻はもとから134mmのほうが期待値が高いため省略します。

 

■対雪風長門バフあり)

  自分 相手(雪風) 自分 上昇率
命中 回避 攻撃倍率 命中 回避 命中率×攻撃倍率
吾妻(舵ジャイロ) 198 93 1 206 203 59.1% 0.0%
吾妻(+STAAG) 210 93 1 206 203 60.6% 1.5%
吾妻(+134mm) 198 93 1.024 206 203 60.6% 1.4%

長門バフのおかげで吾妻の命中は198まで到達します。これは駆逐艦並みの数値です。

長門バフがある場合、雪風に対してSTAAGと134mmでほぼ有意差はないと判断しています。

そのため、回避が雪風より低い編成相手(吾妻・ジュノー・雪風など)であれば、吾妻は134mmのほうが良いと思います。

なので天門系に組み込む吾妻は134mmが良さそうです。

 

おまけ(ジャイロ2積みの考察)

■対雪風(長門バフなし)

  自分 相手(雪風) 自分 上昇率
命中 回避 攻撃倍率 命中 回避 命中率×攻撃倍率
吾妻(ジャイロ×2) 200 53 1 206 203 59.4% 0.0%
吾妻(+STAAG) 210 53 1 206 203 60.6% 1.2%
吾妻(+134mm) 200 53 1.024 206 203 60.8% 1.4%

速力を上げて前衛全体を守る目的でジャイロ2積みにするケースがあります。

ジャイロ2積みの場合は、134mmのほうが期待値は高いです。

これは長門バフなしでも、ジャイロ2積みの場合は134mmのほうが良いという結果です。

 

演習編成

演習編成は全体の最適化が求められます。全体の総火力が最も高くなるように設計する必要があります。

少なくとも長門がいない編成では吾妻をSTAAGにし、134mmは他のキャラの火力上げに使うのが良いと思います。

最後にオススメの天狸帝構成を載せておきます。

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【コラム】おすすめのアズレンサイト

独断と偏見による、おすすめのアズレンサイトをお届けする記事です

<全般>

アズレンwiki ☆☆☆☆☆

誰もが利用しているであろう超有名サイト。とりあえず調べるならココ。

企業の攻略サイトが死んでいる中、最も活用されているサイト。有志に感謝。

 

アズールレーン攻略ブログ ☆☆☆☆

いろいろ書いてある。最新の情報を得たいときにいいかも

 

アズールレーン検証メモ ☆☆☆☆☆

非常にマニアックなことが書いてある。読み手を選ぶかも

 

アズレンポケットリファレンス ☆☆☆☆

ちょっと調べたいときに便利なデータサイト

 

<演習関係>

■雰囲気で楽しむアズールレーンの演習 ☆☆☆☆☆

天龍門に対する考察が豊富なブログ。非常に有益なことが沢山書いてある

 

■GishkiEmilia’s blog ☆☆☆☆☆

示唆に富んだ演習メインのブログ。結構昔のことも書いてあるから、歴史を学びたい人にもおすすめ

 

■何か書きます ☆☆☆☆☆

テーマが偏っている分、掘り下げがすごい

 

■革明 ☆☆☆☆☆

演習に対する試行錯誤がすごい

 

■kota todo ☆☆☆☆☆

溢れ出る強者感。演習における強編成を紹介している。装備も抜かりがない。

相手探しに苦労してそう。虹砲2積みの相手に期待。

 

<ネタ系>

アズールレーン速報 ☆☆☆☆

ネタの宝庫。たまに覗くと面白い

 

<大陸サイト>

■兎老師

海域ティア表の人

 

酸化カルシウム

演習ティア表の人

 

■玄虚小圣

いろいろな一覧を作っている人

 

<アート関係>

■wallpaper abyss

高画質な壁紙がいっぱいある

 

他にもあったら教えて

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大陸版 50期ティア表 by兎老師

記念すべき第50期海域ティア表!!!

 

新規艦の中ではブレマートンがT0に入りました

重巡のティアはかなり変更されていて、もともとT1だったキャラがT0に上げられています

ポネキやボルチモアがサンルイより上というのは若干違和感がありますが。。

13章に対するエセックスの存在によりユニオンが優遇された感じでしょうか

だいぶねじ込んできましたね

 

ボルチモアやブレマートンは攻撃面が評価されています

大陸では13章攻略で評価が高いボルチモアですが、日本ではあまり使っている人を見ませんね。でも強いらしいですよ

https://i.redd.it/pjvtrilemyq41.png

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【海域攻略】13章 13-4 オート編成

久しぶりに海域攻略を更新

低燃費ではなく、いかに余裕をもって攻略するかという観点

(記2020/1/11)

やっと虹主砲が完成したので、以前から組んでみようと考えていた13-4ボスS勝利編成を書きます。

安全海域とは言え、オートでS勝利を安定させるのはかなり難しいと思います。

ここでは可能な限りS勝利を安定させることに注力しました。

ボス編成

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陣形は輪形陣です。

S勝利を逃すほとんどの原因は前衛が落ちてしまうことです。

そのため前衛で最も落ちにくい中華メンバーを採用するのが良いと思います。

ユニコやイラストリアスで前衛を保護することも考えられますが、120秒以内にクリアすることが難しくなります。安定して120秒以内にクリアするために、主力は火力に寄せました。

戦艦1+空母2が攻撃と防衛のバランスがとれていると感じます。戦艦2だと航空攻撃がかなり痛くなります。

 

装備について

前衛は耐久重視で全員が金舵+応急です。主砲は対空を上げる目的で、シアトル砲(Mk17)にしました。

ウォスパの自動装填は必須で、これがあることで120秒前に主砲を撃つことが出来ます。

F4U(VF-17中隊)は発艦後8秒間対空が上がるため、航空攻撃後に対空が手薄になる時間を守る目的でセントーより発艦の遅いエンプラに載せました。

F4Uは通常の500lb爆弾より攻撃力が高いため、バフがのるエンプラというのも合っていると思います。もしなければ烈風で代用できます。

対空砲に関しては、オートであれば範囲の広いルンバが安定すると思います。

潜水艦なしで安定してSが取れると思います。

 

(追記2020/3/20)

道中も考える限り安定する編成を書き留めておこうと思います。

下記の1編成でボス含めて全艦撃破(星3)が可能です。

道中編成 (ボスも撃破可能)

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FDGと龍鳳が完成して、より強い編成が組めるようになったと思います。

 

龍鳳のスキルは耐久の割合が一番低いキャラを回復するため、全員がダメージを受けた状態になることが多く、明石の全体回復と良く合います。

ユニコを龍鳳に変えたことで、《装填指揮・前衛》が被ってムダになっていた点も解消されました。

ユニコ+龍鳳も試しましたが、発艦タイミングが被ってしまうこともあり片方は明石のほうがいいかなと思いました。

 

回復で守られた中華姉妹は硬すぎます。。

旗艦はFDGにしていますが、割と誰でも良いと思います。もし弾切れ後も考えるなら、火力が高い艦船が良いと思います。

 

この編成で道中~ボスまで戦った結果を載せておきます。

弾切れ状態から大型航空艦隊と6戦(オート)しました。

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結果

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まだまだ余裕があります。

明石の緊急補修は使っていません。

この後、弾薬を取れば大鳳もオートで倒せます。

(さすがに弾切れでボスは倒せませんでした。。)

ボスS勝利にするには潜水艦が必要です。

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道中編成も詰めればここまで行けるんだなと思いました。

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ボスS勝利にこだわらなければ1編成だけで全艦撃破大丈夫でした。

さすがに無理かなと思ったけど、全然余裕でびっくり

13章も1編成で全艦撃破できる時代。。FDGのおかげ感はありますが

 

さらに安定させたいなら、サンディエゴを入れて対空を上げると良かったです。

弾切れで大型航空艦隊と戦っても、ほとんど削られません。

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現在、最も強い海域編成を上げるならコレかなと思います。

龍鳳の主力を回復できる点が圧倒的な安定感に繋がっています。

回復キャラは

1位 龍鳳

2位 明石

3位 ユニコ

の順番で重要だと思います。

13-4の1編成全艦撃破は龍鳳&明石以外では厳しい気がします。

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続き